domingo, 31 de outubro de 2010
Gameplay - Modern Warfare 2 - Online
Olá pessoal! Meu Gameplay comentado de hoje será mais uma vez (talvez a última) do jogo Modern Warfare 2, mas mostrando um pouco do modo online.
Espero que gostem!
sábado, 30 de outubro de 2010
Vídeo mostra embalagem e detalhes do Kinect
Recentemente, a loja britânica GAME criou um vídeo exibindo desembalando o tão esperado sensor de movimentos do Xbox 360, o Kinect. O clipe exibe detalhes da embalagem e os jogadores ainda podem conferir algumas informações sobre o periférico. O Kinect chega às lojas no dia 04 de novembro.
Confira o vídeo abaixo:
quinta-feira, 28 de outubro de 2010
The Force Unleashed II - Será que vale a pena?
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terça-feira, 26 de outubro de 2010
Modos multiplayer nos novos jogos da série Assassin's Creed
A franquia Assassin's Creed definitivamente terá modalidades cooperativas em um futuro próximo. Foi o que disse o diretor do projeto, Patrick Plourde, ao site Games Radar, durante um evento sediado nos estúdios da Ubisoft Montreal.
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Mesmo assim, ele rapidamente reconheceu o sucesso da franquia e comentou que é justamente isso o que garante à Ubisoft tamanha liberdade de desenvolvimento. Ele assegurou que estão trabalhando à vontade, mas que já possuem ótimas ideias guardadas para projetos futuros.
segunda-feira, 25 de outubro de 2010
THQ anuncia Fantastic Pets
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domingo, 24 de outubro de 2010
Modern Warfare 2 - Special Ops - Gameplay
O meu Gameplay comentado de hoje será mais uma vez do jogo CoD: Modern Warfare 2, mas mostrando um pouco do modo Special Ops.
Espero que gostem!
sexta-feira, 22 de outubro de 2010
Empresas árabes afirmam trabalhar em versão localizada de Uncharted 3
Uncharted 3 já está em desenvolvimento, segundo uma publicação da revista The National. A matéria revela que duas empresas, Rubicon Group Holding e Modern Electronics Company, estão fazendo acordos e trabalhando em versões localizadas de jogos para os Emirados Árabes Unidos, mencionando Uncharted 3 como exemplo.
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quinta-feira, 21 de outubro de 2010
Requerimentos necessários para The Force Unleashed II e Black Ops
Requerimentos mínimos
Processador: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou AMD Athlon X2 5200+
Memória: 2 GB RAM
Vídeo: 256 MB Video Memory com suporte para Shader 3.0 – ATI Radeon HD 2600 / NVIDIA GeForce 8600 GT
Espaço no HD: 10GB + 1GB para Swapfile
Sistema operacional: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, ou Windows 7
Som: compatível com DirectX 9.0c
DirectX: DirectX 9.0c
Requerimentos recomendados
Processador: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or AMD Athlon X2 6000+
Vídeo: 256 MB Video Memory com suporte para Shader 3.0 – ATI Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTX 260
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Sistema operacional: Windows Vista/XP/7
Processador: Intel Core2 Duo E6600 ou AMD Phenom X3 8750 ou melhor
Memória: 2GB
HDD: 12GB
Vídeo: Shader 3.0 ou melhor 256MB NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950Pro ou melhor
Som: Compatível com DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
terça-feira, 19 de outubro de 2010
Gameplay - The Force Unleashed II DEMO
Meu Gameplay comentado de hoje será da DEMO do jogo Star Wars: The Force Unleashed II, que estará disponível para todos os consoles (menos PS2 e PSP).
Espero que gostem!
segunda-feira, 18 de outubro de 2010
Call of Duty: Black Ops - Prévia completa
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O ano e 1968 em plena Guerra Fria , um dos membros mais altos do Exército Vermelho Kravtchenko com sua unidade Spetsnaz realiza uma operação secreta no Laos , isso faz com que o Governo Federal dos Estados Unidos da América aprove a implantação do SOG no Sueste Asiático em plena Guerra do Vietnã em busca de informações sobre a operação secreta de Kravtchenko , eles terão agora de passar por Laos , Vietname e outros países.Agora os responsaveis pela caçada de Kravtchenko vão ser :Ex-sargento dos marinheiros Frank Woods , Agente Especial Mason , Soldado Swift e o notavel Russo Reznov ( antigo filiado da União Soviética , isso é estranho porque ele erá um dos mais fortes apoiadores dos Soviéticos , mas ja que o jogo se pasa 23 anos depois do Call of Duty: World at War , alguma coisa aconteceu durante esse meio tempo que fez com que ele virasse um Desertor) .Equanto isso nos Montes Urais na Antiga União Soviética um grupo do SOG demonimado KILO-1 com ajuda de um SR-71 Blackbird realiza uma operação secreta em busca de Armas de destruição em massa Soviéticas .Para essa missão foram escalados os agentes especiais : Hudson, Brooks , Harris , Weaver.Além disso uma missão em Cuba e no Ártico também tera que ser realizada.
Similiar a versões anteriores da série Call of Duty, o jogador assume o papel de diferentes personagens durante a campanha single player, mudando de perspectiva de acordo com a evolução da história.Agora você podera pilotar Carro de combate , um Helicóptero russo o Mil Mi-24 e outros veiculos.Seu personagem pela primeira vez na serie fala e tem corpo e sombra.Seu arsenal paras as batalhas vai ser o seguinte Assault Rifles: AK-47 Comando AUG G11 M16 FAMAS Galil M14 Enfield FN FAL Sub Machine Guns: MP5K Prototype MAC-10 AK-74u Skorpion Spectre M4 MPL Uzi PM-63 Light Machine Guns: RPK HK21 M60 Outros: Besta Faca Balistica Shotguns: SPAS KS-23 Ithaca "strakeout" Olympia HS-10 Snipers: L96A1 WA2000 Dragunov Pistolas: Colt Python M1911 ASP Makarov CZ75 Lançadores:RPG-7 M72 LAW China Lake Lanterna Dragon's Breath Explosivos Granadas M67 Smoke Grenade Outros Faca C4 Flamethrower
Com quase dois anos de produção o jogo , apresenta uma engine totalmente reformulada , desde os graficos a inteligencia artificial dos inimigos.Como o jogo Fala sobre 'operações secretas' que foram realizadas na Guerra Fria o jogo expoem os Soviéticos (apoiadores do sistema de Socialismo) como os Maus e os Americanos (apoiadores do sistema de Capitalismo) os Bons. Como o jogo se passa durante o auge da Guerra do Vietnã o Exército do Povo do Vietnam sera seu inimigo como a Frente Nacional para a Libertação do Vietname , como o grupo Pathet Lao e o Khmer Vermelho , o exercito de Cuba também aparecera alem claro dos Sovieticos do Exército Vermelho.Cada inmigo tem uma inteligencia artficial propria , tropas da Frente Nacional para a Libertação do Vietname são melhores em guerra de Guerrilha porem mas mais faceis de matar pois tem tendencias de ataques suicidas enquanto o Exército Vermelho tenta utilizar o cenario a seu favor e utilizar tecnicas de elite.
Já que você não e apenas mais um soldado na Guerra nessa nova edição e você terá um papel maior na história , você podera dar ordens para as facções amigas entre elas os Marinheiros e a 1 ª Divisão de Cavalaria.
Desenvolvimento
O jogo utiliza uma versão alterada do motor grafico IW motor ( o mesmo de Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War Call of Duty: Modern Warfare 2).A trilha sonora sera composta por músicas que fizeram sucesso durante a Guerra do Vietnã.Além disso a Treyarch está a trabalhar apenas nesse jogo e em nenhum outro projeto durante todo os 2 anos de produção. No entanto, tem três equipes diferentes, cada um trabalhando em modos de jogo distintos. Treyarch está usando a tecnologia de Captura de movimento similar à utilizada no filme James Cameron Avatar , que permite capturar a exata expressão facial do ator . O estúdio também consultou os veteranos das forças especiais de ambos os lados da Guerra Fria: Major John Gesso (E.U. Exército-Ret.) que serviu no MACV-SOG durante a Guerra do Vietnã, e o soldado Sonny Puzikas das forças especiais do Exército Vermelho da Antiga União Soviética .A versão PC de Call of Duty: Black Ops terá servidores dedicados. Além disso o Create-A-Class 2.0 retornara com opções de personalização de personagens e de suas Dog tag.
domingo, 17 de outubro de 2010
Battlefield: Bad Company 2 - Análise
Espero que gostem!
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Você terá novamente à disposição vários veículos e toda a sorte de armamento pesado para sobreviver ao “background” da vez: uma localidade congelada nas proximidades da fronteira com a Rússia. Preston Marlowe (o ladrão de helicópteros), Terrence Sweetwater (o clássico nerd invasor de computadores) e Haggard (o homem do “uso indiscriminado de explosivos”) terão agora uma ampla superfície congelada que, se por um lado piora a vida dos anti-heróis, por outro fornece um belo espetáculo por parte da nova versão da Frostbite engine da DICE.
Complementando o visual — e atestando ainda a maior capacidade de “draw distance” (cenários construídos ao longe) da nova engine —, montanhas com topos nevados garantem um belo horizonte de jogo. É claro que a poluição visual trazida por escombros, explosões, inimigos voando e veículos descontrolados não seria a mesma se não fossem mantidos os ótimos efeitos sonoros da franquia. São músicas e sons que bem poderiam servir de trilha sonora do apocalipse.
O caótico ambiente do primeiro jogo volta com força total. Torres de radio são derrubadas, construções se convertem rapidamente em montes de entulho, veículos viram uma imensa bola de fogo e sucata. Tudo isso graças ao variado e tremendamente destrutivo arsenal que sempre marcou a franquia Battlefield, o que inclui ainda várias fases a bordo de veículos, trazendo os integrantes nada ortodoxos da pior companhia do exército destroçando quadriciclos, helicópteros de guerra e diversos blindados."
Eu particularmente não joguei o jogo, mas parece um bom concorrente para Modern Warfare 2!
sexta-feira, 15 de outubro de 2010
Invizimals
Olá pessoal da BrGC. Como ando meio atarefado,estou demorando um pouco para postar as novidades,mas hoje estou aqui de novo para apresentar a voces o jogo Invizimals , la vai.Espero que gostem.E brev terá meu gameplay.
O sistema do título é muito similar ao dos jogos de Pokémon, porém oferecendo um nível de interatividade muito maior que permite ao jogador fugir do padrão de Pokémon, que não mudou muita coisa nos mais de dez anos de série.
Utilizando interação de voz, sopro e movimentos corporais, além é claro dos botões do PSP, Invizimals, apresenta uma experiência única, principalmente no caso dos combates ad-Hoc, onde o jogador pode colocar seu invizimal para combater o monstrinho de um amigo.
A evolução dos personagens se dá através de combates em modo single player e do cumprimento de determinadas missões. Como existem diversos monstros diferentes e a evolução deles oferece um bom grau de interatividade, a diversão é duradoura.
quarta-feira, 13 de outubro de 2010
Xbox Live no Brasil em 10 de Novembro!
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. A Xbox Live estreia dia 10 de novembro no Brasil;
. Será possível migrar as conquistas, gamerscore, jogos, músicas, colocação em rankings, avatares e tempo restante de assinatura;
. Alguns serviços podem não estar disponíveis no país;
. Conteúdos que foram comprados anteriormente (como vídeos e complementos) não poderão ser baixados novamente, portanto não se esqueça de salvar tudo no seu disco rígido ou então em um pendrive;
. A migração de conta é irreversível.
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
Demo de The Force Unleashed II será lançada no Dia das Crianças
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quarta-feira, 6 de outubro de 2010
Jungle, novo console portátil da Panasonic
A Panasonic exibiu, pela primeira vez, o Jungle, seu novo console portátil voltado especificamente para usuários viciados em MMOs, games online jogados por centenas de jogadores ao mesmo tempo. O aparelho já tem site oficial.
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O dispositivo terá teclado QWERTY físico, tela de alta resolução, e direcionais e botões sensíveis ao toque. O Jungle é baseado no sistema operacional Linux e possui saídas HDMI e micro USB. A Panasonic não informou se o Jungle utilizará conexão Wi-Fi ou 3G para se conectar à internet.
terça-feira, 5 de outubro de 2010
Uncharted 2: Among Thieves - Gameplay - Parte 2
Olá pessoal! Como prometido aqui está o meu segundo Gameplay comentado do jogo Uncharted 2: Among Thieves, exclusivo para o PS3.
Espero que gostem!
Sony desmente a produção de Uncharted 3
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A actriz Emily Rose, que deu voz à personagem Elena Fisher, está neste momento gravando mais umas linhas de texto, não para Uncharted 3, mas para um novo DLC, conforme confirma o representante da Sony, "Agora que a Emily voltou das filmagens do filme Haven, estará a trabalhar com a Naughty Dog em conteúdos para DLC".
Agora é só esperar até um novo rumor aparecer.
OBS: Ainda hoje postarei meu segundo Gameplay de Uncharted 2. Não percam!
segunda-feira, 4 de outubro de 2010
Resident Evil 3DS
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Recentemente a Capcom comentou sucintamente sobre o desenvolvimento de Resident Evil Revelations e confirmou que o portátil da Nintendo receberá outro título da franquia Resident Evil.
Resident Evil: The Mercenaries 3D será uma compilação das fases arcade homônimas presentes em Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e também contará com novas modalidades de jogo, exclusivas do 3DS — com direito a cooperativo online.
sábado, 2 de outubro de 2010
Novo filme de Shadow of Colossus
Olá pessoal! Fiquei bastante tempo sem postar coisas aqui no blog, pois minha internet deu um troço. Hoje eu trago para vocês um pouco do novo filme baseado no jogo Shadow of Colossus. Você lê a matéria completa logo abaixo.
"O produtor do filme de Shadow of Colossus, Kevin Ping Chang, foi entrevistado pelo blog Play Till Doomsday junto com o portal Game North e, apesar de não revelar muitos detalhes, contou um pouco sobre a produção da obra. Foi revelado um fato interessante sobre o filme: a adaptação manterá o padrão episódico do jogo.
O "padrão episódico" se refere às batalhas com cada um dos 16 colossi (que são os chefões e os únicos inimigos no game) como se fossem episódios. Chang comentou da importância de transformar cada uma das batalhas em algo significante, não apenas uma sequência de cenas de ação, e ainda criar uma narrativa interessante para prender a atenção da audiência durante duas horas.
Chang também disse que pede a orientação de Fumito Ueda, diretor da Team Ico, constantemente e que o envolvimento da Sony do Japão no projeto é grande, enquanto a equipe só entra em contato com a Sony norte-americana uma vez por mês.
Além disso, há a possibilidade de uma futura produção ser Ico ou The Last Guardian, de acordo com o fim da entrevista e as respostas vagas de Kevin Chang."