terça-feira, 31 de agosto de 2010

LittleBigPlanet 2 - Gamescom Trailer

By Diogo

Olá pessoal! Hoje trago à vocês o mais novo trailer do jogo LittleBigPlanet 2, mostrado na Gamescom 2010, dando uma boa ideia do que o jogo irá oferecer no modo "criador de nív... quero dizer, criador de JOGOS". Eu quase tive um treco de tanta anciadade!

segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Olá pessoal da BR-GC hoje eu vou falar um pouco sobre o MMORPG Fly Fo Fun.Espero que gostem,lá vai

Flyff ou Fly For Fun é um MMORPG originado na Coréia, desenvolvido pela Aeonsoft. Criado em agosto de 2004, o jogo se destaca pelo seu inédito sistema de vôo e PVP. Você começa o jogo como um "Vagrant", level 1 em Flaris, a cidade inicial, onde todos os iniciantes aprendem e se acostumam com o jogo. Flyff possui um sistema de "Cash Shop", no qual é possível pagar em dólares para obter créditos chamados "gPotatos". Esses créditos são trocados por itens especiais, que podem ser usados ou vendido para outros jogadores pelo dinheiro comum do jogo, Penya.

História

No começo, cinco formas de poder ilimitado visaram a criação de um novo mundo. Eles recolheram um pouco deles e, andando pelas estrelas, criaram um mundo sem medo, ódio ou perigo.

Eles criaram a terra chamada Roika.

Quando eles terminaram, olharam sua criação e sentiram que de algum modo estava incompleta. Então, dentro das árvores, criaram os Humanos, dirigidos pela curiosidade e, das montanhas mais altas e dos lugares mais remotos, vieram os mitológicos Dwarpets. Os Deuses decidiram então que seu mundo, agora, estava perfeito.

Naquela terra, por muito tempo, apreciaram a paz e a tranqüilidade de uma verdadeira Utopia.

Por gerações os cinco criadores de Roika sorriram graciosamente sobre seu trabalho. Pontuando sua criação como pais orgulhosos, eles assistiram como os Humanos cresciam numa espécie de filósofos pensativos, amáveis, carinhosos e brilhantes eruditos. Os Deuses colocaram estrelas por todo o céu da noite, para iluminar as brilhantes cidades dos Dwarpets e dançavam pelo paraíso ao ritmo batente de suas músicas. Então, sem aviso, Eles decidiram partir.

Antes, eles deixaram duas coisas.

Eles passaram todos seus segredos para os Dwarpets, certos de que eles sozinhos possuíam força bastante para protegê-los. E eles criaram a Deusa Rhisis, para cuidar de Roika e de toda a vida existente nela. Por um tempo, tudo estava bem. Mas sozinho num planeta ela mal sabia, Rhisis sentiu a necessidade de criar vida por sua conta. Ela criou três coisas, e pôs em cada uma, uma característica dela. Bubble era a bondade de Rhisis: seu amor pelas coisas que ela criou e o amor pelas coisas que os Deuses criaram. Iblis era a apatia de Rhisis: sua indiferença para com Roika, e sua falta de cuidado pelo que iria acontecer se ela fosse sair. Shade era o ódio de Rhisis: sua inveja por ser deixada, seu medo de ser trapaceada por seres que nunca a entenderam.

A destruição de Roika começou com o ódio.

Shade, numa tentativa de destruir toda a vida em Roika, moveu todos para um pequeno canto do mundo e, usando todo o poder disponível para ela, separou e ajustou-o em deriva, no grande mar que cobria o mundo. Os Humanos correram até os Dwarpets e, com sua ajuda, construíram cavernas, cidades e minas, para protegê-los. Shade notou que a vida não havia acabado como ela esperava e entrou na mente dos Dwarpets, roubando os segredos dos Deuses e destruindo a maioria dos Dwarpets no processo.

Shade criou a raça de criaturas conhecidas como Masquerpets, para destruir todos que restassem no seu caminho.

Bubble, ouvindo o choro dos humanos golpeou a terra, separando-a em quatro pedaços e dispersando os Masquerpets. Iblis, assistiu, fazendo e dizendo nada. Seu olho esquerdo, azul, brilhou como de uma criança, enquanto seu olho direito, violeta como o crepúsculo do inverno, olhou ao vazio além do mundo. Os Humanos remanescentes armaram-se, prontos para encarar a ameaça dos Masquerpets e para, um dia, lutar contra a Deusa Shade...



Classes (Jobs)

[editar]Vagrant

A classe dos iniciantes, os jogadores têm seus primeiros passos no mundo de Flyff como Vagrants. Cada Vagrant inicia sua jornada com uma pequena espada de madeira e a mais básica armadura. No level 15 você pode escolher sua "Job"(Classe) que vai definir seu lugar na História de Madrigal.

[editar]1ª Classe (1st Job)

  • Acrobat: No level 15, você pode tornar-se um Acrobat. Um Acrobat conduzirá um inimigo enquanto faz seu ataque crucial, de uma distância segura, com seus arcos ou ioios. Ou eles vão desaparecer da vista de todos e irá atacar um oponente sem que esse saiba onde o Acrobat estava.
  • Assist: No level 15, você pode escolher tornar-se um Assist. Você vai ser destinado a curar e "buffar" os jogadores, e você vai ser, várias vezes, tudo que sobra entre um personagem e a escuridão da morte. Assists deve, normalmente, depender dos outros, mas, às vezes, são mais capazes de curar e "buffar"-se, vivendo para curar no outro dia.Existem duas variações de Assists: uma que cura e buffa(encanta) e outra que buffa-se para ir batalhar sem depender de ninguém.
  • Magician: No level 15, você pode tornar-se um Magician. Magicians focam-se em criar e controlar forças elementais para destruir seus oponentes. A grande habilidade de umMagician está no seu grande poder de ataque.
  • Mercenary: No level 15, você pode tornar-se um Mercenary. Mercenarys perambulam por Madrigal com mentes limpas e focadas, prontos para despachar inimigos no momento que os avistam. Mercenarys superam-se em combates próximos, e nunca estão preocupados em lutar sozinho.

[editar]2ª Classe (2nd Job)

  • Acrobat:
    • Jester: Se você é um Acrobat, você pode tornar-se um Jester no level 60. Essa classe é a mais próxima lembrança do(a) Clown Goddesses of Madrigal, e ela mostra poder no seu comando. Jesters usam normalmente Yo-yos para para dar grandes quantidades de dano e tomar vantagem de seu treinamento como Acrobat para desaparecer completamente. Pelo fato dos outros jobs (profissões) do jogo só receberem 1% de critical a cada 10 pontos em dex e o jester receber 4%, muitos jogadores acabam distribuindo apenas dex em usa build, tendo portanto grandes quantidades de critical, chegando a 100% em leveis mais altos.


    • Ranger: Se você é um Acrobat você pode tornar-se um Ranger no level 60. Adepto a arcos, Rangers precisam de rm como qualquer outra classe fazendo um otimo aoe, sua buff principal é Perfect Block. Aniquilando vários inimigos de uma vez, de uma distância segura e atirando flechas em rápida sucessão, mantêm o Ranger seguro, enquanto suas habilidades permitem um acréscimo no dano. Seu principal atributo é Dex, por isso em leveis mais altos um Ranger chega a ter uma chance de block muito alta, característica que faz com que seu AoE (nome dado as skills que afetam mais de um mob no flyff, abreviação de “Area of Efect”) seja um dos melhores em dano e em quantidade de mobs.


  • Assist:
    • Billposter: Se você é um Assist você pode tornar-se um Billposter no level 60. Matendo-se afastados dos ensinamentos dos Assists aceitados, Billposters dão grandes danos com seus Knuckle Hammers enquanto mantêm a habilidade de cura e buff, fazendo deles uma das classes mais auto-suficientes do jogo. Em leveis mais altos os Billpostersficam com danos ultrapassados, e se tornam a classe mais lenta a passar de level, isso no caso dos que realizam 1x1, BPs tem a skill mais poderosa do jogo, que é recebida no level 80, seu nome é Asalraalaikum, ou somente Asal, essa característica é o que faz muitos jogadores continuarem com os BPs. Ultimamente muitos Billposters tem se tornado AoE, para ter maior velocidade para passar level.


    • Ringmaster: Se você é um Assist você pode tornar-se um Ringmaster no level 60. Um Ringmaster trabalha para sempre assegurar que as pessoas a sua volta sobrevivam. Com certeza o membro mais importante de qualquer grupo, tornar-se um Ringmaster significa que você vai ser um dos mais importantes membros no jogo.
  • Magician
    • Elementor: Se você é um Magician você pode tornar-se um Elementor no level 60. Elementors depositaram esforços no seu tempo para tornarem-se mestres dos elementos e estão querendo mostrar, mais do que nunca, suas skills, para qualquer oponente que aventure-se perto demais. Elementors carregam cajados que usam para lançar suas poderosas magias.
    • Psykeeper: Se você é um Magician você pode tornar-se um Psykeeper no level 60. Psykeeper são a classe de controle mental em Flyff. Psykeeper têm dedicado suas vidas a estudar a arte das trevas mais que qualquer outra classe. Eles usam suas varinhas para direcionar seus ataques e soltar o poder de suas mentes para executar poderosos golpes.
  • Mercenary:
    • Blade: Se você é um Mercenary você pode tornar-se um Blade no level 60. Você vai ganhar mais habilidades que vão permitir você encarar seus inimigos e fazer seus oponentes tremer em suas armaduras. Blades podem fazer várias coisas que um Mercenary não pode, como usar duas armas ao mesmo tempo. Existe uma variante de sua build, que é o Blade AoE, ele tem o maior block rate do jogo (maior que os de Ranger), seu AoE é muito forte.
    • Knight: Se você é um Mercenary você pode tornar-se um Knight no level 60. Com corações puros e inalterável stamina, Knight são capazes de tomar quantidades massivas de dano sem piscar um olho. Eles atacam com um espantoso balanço entre ataques corpo-a-corpo devastadores e ataques de área (AoE).

sábado, 28 de agosto de 2010

LittleBigPlanet - Análise

By Diogo



ESPETACULAR!

É assim que podemos descrever esse jogo. Um dos melhores jogos exclusivos para PS3 (também há uma versão para PSP), LittleBigPlanet trás a você a oportunidade de criar um mundo do seu jeito! Apesar da aparência infantil, o jogo é bem divertido, trazendo uma campanha empolgante e gráficos ótimos.

Você está na pele de um SackPerson, um "bonequinho de pano" que você pode costumizar e deixar do seu jeito - o jogo trás grande quantidade de roupas e acessórios para você costumiza-lo - além dos objetos que você ganha ao decorrer do jogo, que incluem outras roupas, autocolantes e materiais para você construir seu próprio nível... Falando nisso, o jogo trás um modo em que o jogador pode criar seus próprios níveis com materiais coletados durante a campanha (madeira, esponja, vidro) e publica-los na PSN, onde outros jogadores poderão joga-lo, e você os deles.

O jogo suporta até 4 jogadores ao mesmo tempo - online ou no mesmo console - sendo que, em alguns locais, há bónus que só podem ser coletados com mais de 1 jogador jogando ao mesmo tempo (chamamos isso de trabalho em equipe).

Não há limites de criatividade em LBP. Tudo o que você pensar será possível neste belíssimo exclusivo para PS3!

Trailer

OBS: Se você gostou deste blog, siga-o!

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Novo Age of empires foca na cooperação on-line

By Diogo

Oi pessoal! No último post que eu fiz do novo jogo Age of Empires Online, não expliquei muita coisa, então decidi trazer hoje para vocês algumas novidades sobre o game.



A Microsoft anunciou o desenvolvimento do game “Age of empires: online" para o PC, marcando o retorno da franquia de estratégia da empresa lançada originalmente em 1997 . O game tem previsão de lançamento para 2011 e terá uma experiência social como foco.

O trabalho está nas mãos do estúdio Robot Entertainment, formado por ex-funcionários do Ensemble Studios, fechado em janeiro de 2009. De acordo com a Microsoft, será possível jogar o game em modo cooperativo pela internet, com uma cidade capital on-line que tem vida própria, crescendo e se desenvolvendo mesmo quando o jogador estiver off-line. O visual do título está mais cartunesco, diferentemente dos títulos anteriores da série. Existe a previsão da venda de conteúdo por download.

O anúncio do game foi feito na feira alemã Gamescom, que ocorre entre os dias 18 e 22 de agosto.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Fim dos games de Star Wars?

By Diogo

É, parece que a LucasArts cancelou The Force Unleashed III antes do segundo game sequer chegou às prateleiras.

Isso tudo é de acordo com fontes da Kotaku, que também revelou que "a moral e produtividade estão em todos os tempos baixos", já que Paul Meegan tomou posse como presidente há dois meses atrás. Se a próxima revelação é para ser levada a sério, então isso não seria uma surpresa como Kotaku está relatando que o pessoal da versão PSP de The Force Unleashed II só descobriu que o jogo foi cancelado por sites de notícias de jogos - estranho né?

Aparentemente, a maior parte do desenvolvimento externo de propriedades LucasArts vai acabar. O MMO The Old Republic, desenvolvido pela BioWare será o último jogo desenvolvido externamente pela Lucas Arts.

Isto significa que este ano Lego Star Wars III seria o último desenvolvido pela Travellers Tales. Após os problemas com a Free Radical, e agora a LucasArts, me pergunto se nós nunca mais veremos a franquia novamente.

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Shadow of the Colossus - Análise

By Diogo

Olá pessoal! A análise de hoje será sobre um dos melhores jogos para PS2 que já joguei na vida: Shadow of the Colossus.

Matar gigantes colossais em um cenário gigantesco? Sim. Shadow of the Colossus trás ao jogador uma obra-prima, que apesar de ser um jogo para PS2, trás muita diversão e aventura para você, com gráficos e cenários excepcionais. O jogador está na pele de um garoto, que com seu cavalo, tem o dever de procurar e destruir 16 gigantes espalhados pelo imenso cenário.

Os gráficos podem ser comparados a alguns jogos do PS3, atingindo (ou quase) o limite do PS2.

Há colossos de todas as formas e tamanhos - do tamanho de um touro, até o de um arranha-céu -, que estão espalhados pelo imenso, imenso cenário do jogo - podendo até chegar a ser comparado ao de GTA.
Cada um tem uma habilidade, por exemplo: há aqueles que voam, há outros que nadam, e ainda os que vivem na areia. O único jeito de acabar com um colosso é atingindo seus pontos fracos, indicados por um símbolo brilhante. Quanto mais tempo o jogador passa agarrado num colosso, mais energia o personagem perde. Se a energia acabar,você cairá no chão e terá de esperar a energia voltar ao normal.
OBS: Sua energia aumenta de acordo que você avança no jogo.

Não existe essas coisas de up dates, ou de comprar novas armas em Shadow of the Colossus. O personagem carrega apenas uma faca, que, se refletida ao sol, indica a localização de um colosso; e um arco, usado para atrair ou acertar certos pontos dos gigantes.

O mais interessante é que o jogo não tem uma história concreta, apenas podemos deduzir que um garoto está tentando salvar sua amada de alguma maldição, e para isso, sai a procura dos gigantescos colossos. Outro fato interessante é que a língua falada pelos personagens não existe!, dispondo apenas de uma legenda em inglês.

Shadow of the Colossus é sim um dos melhores jogos já produzidos para PS2.

Se você ainda tem um PS2 e não jogou este jogo, deve ir correndo para a loja mais próxima e comprar esse jogo COLOSSAL!

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

Age of Empires Online

By Diogo

Uma ótima notícia para os fãs de Age of Empires - meu caso! A Microsoft está prestes a lançar o mais novo game da série: Age of Empires Online.

Foi lançado recentemente uma versão BETA do jogo. E se você quiser joga-la, terá de se inscrever. Entre nesse site http://www.ageofempiresonline.com/beta/ se quiser seguir o "passo a passo" do site oficial do jogo - eu recomendo.

Fiquem com o trailer.

domingo, 22 de agosto de 2010

World of Warcraft: Cataclysm

By Diogo


Quem nunca ouviu falar de World of Warcraft? Parece que a Activision-Blizzard está prestes a lançar o seu terceiro pacote de espanção: Cataclysm.

O título adiciona duas novas raças de personagens ao game, Goblins e Worgens — para a Horda e para a Aliança, respectivamente. Ambos são antigos aliados de suas respectivas facções, o que ocorreu durante os eventos de Warcraft II, já que os Worgens são os humanos do reino de Gilneas, que recentemente saiu de sua reclusão.

Em consonância com a temática que permeia toda a expansão, o mundo de Azeroth será completamente remodelado. Todas as zonas dos velhos continentes serão reformuladas e nada mais será o mesmo. Os sistemas de jogo também sofreram um pente fino para serem adequados à nvoa jogabilidade, o que resulta em uma experiência completamente nova.

Com tanta novidade assim, parece que esse será (já não é?) um dos melhores MMORPG já criados!



sábado, 21 de agosto de 2010

DEMO de Civilization V em Setembro

By Diogo


Olá pessoal! A produtora do tão esperado Civilization V disse que a DEMO do jogo está prevista para Setembro. O jogo completo será lançado no dia 24 do mesmo mês. Agora é só esperar!

OBS: Eu particularmente estou muito ansioso!

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Age of Empires III - Análise

By Diogo

Olá pessoal! A análise de hoje será do jogo Age of Empires III, exclusivo para PC.

Tudo que é bom fica ainda melhor! Essa é a frase que descreve o terceiro capítulo da sagrada série Age of Empires.

Gráficos

O título, exclusivo para PC, tem os um dos melhores gráficos já vistos em um jogo de RTS (estratégia em tempo real). Os mapas do jogo "copiam" ambientes reais, tais como os Grandes Lagos e a Sibéria, como também a Amazônia.



O terreno é cheio de detalhes, mas o que mais impressiona é realidade da água. Quando algum objeto é arremessado nela, ela produz ondas no local em que o ele caiu. Há também os reflexos, que são muito bem feitos.

Outra coisa legal é ver os edifícios sendo destruídos. Conforme as unidades atacam uma construção, ela vai se despedaçando aos poucos, até finalmente sucumbir e desmoronar.

A única coisa visivelmente ruim nos gráficos são as unidades. De longe você pode até não notar, mas se você aproximar demais o zoom, perceberá que seus rostos são embaçados. Mas jamais isso prejudicaria alguma coisa.

Som

O som do jogo é mediano. Você pode até ficar enjoado de ouvir sempre o mesmo barulho quando os edifícios são destruídos, mas as explosões e barulhos de tiro são muito bem feitos.

Jogabilidade

A jogabilidade é bem simples... se você querer. É possível jogar o jogo apenas usando o mouse, mas se você é um daqueles jogadores que só usam o teclado, o jogo lhe trás grandes vantagens: há inúmeras combinações de comandos que você pode utilizar, os quais em momentos de agilidade, são bastante úteis.

Escamaruçador

Nesse modo, o jogador escolhe uma nação (há oito no total), cada qual com sua metrópole - veja mais abaixo - e pode jogar em qualquer mapa que desejar, com até mais 7 participantes.



O modo Escaramuçador trás a oportunidade do jogador, de acordo com a civilização escolhida, criar sua metrópole. Ao decorrer da jogatina você vai ganhando experiência, e sua metrópole vai evoluindo. Você pode trocar essa experiência por cartas, usadas para conseguir suprimentos ou tropas ao decorrer de uma partida; e também costumizar sua metrópole.

As paridas são dividias em eras, começando na de Descobrimento, representado quando os europeus chegaram as Américas. Há no total cinco eras. Para evoluir para próxima era, você precisa ter recursos (alimento, madeira e riqueza) para isso. O jogador que estiver na era mais avançado com certeza terá melhores chances de vitória, pois terá unidades mais poderosas.

Você também poderá se aliar a tribos indígenas, que te darão apoio durante a partida.

Vence o time que dizimar os inimigos primeiro, ou quem - dependendo da modalidade do jogo - conseguir o monopólio comercial.

Campanha

A campanha é não é das mais empolgantes, mas vale a pena dar uma conferida. Ela é dividida em três atos, cada um uma geração da família Black enquanto eles exploram o Novo Mundo.

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

Star Wars: The Force Unleashed II - A saga continua

By Diogo

A saga continua...

É pessoal, e continua mesmo! Star Wars: The Force Unleashed II tem início logo após os eventos do primeiro game da série. O aprendiz, Starkiller, foi morto, mas não antes que Darth Vader pudesse clonar seu corpo. Aprisionado no planeta Kamino — distante de toda a vida da galáxia — o clone logo começa a sentir desconfortos, retomando aos poucos as suas antigas memórias.

As suas células carregam o mesmo poder de seu predecessor. Como resultado, ao invés de obedecer ao seu mestre, ele opta pela fuga, destruindo a cela em apenas alguns instantes. Seu objetivo é um só: recuperar totalmente a memória. Logo, a história — escrita por Haden Black, antes que ele deixasse a companhia — ressalta a importância de uma identidade.

Na prática, os jogadores continuarão enfrentando centenas de soldados do império, os Storm Troopers, utilizando sabres de luz e muitas ondas de força. Os golpes mirabolantes retornam, ainda que mais trabalhados, permitindo um uso mais diversificado das habilidades do herói. A intenção da desenvolvedora é fazer com que todos os golpes sejam úteis, evitando a repetição extrema.



A mesma observação pode ser feita com relação ao elenco de oponentes, agora bem mais variado. Seus ataques foram projetados justamente para testar as capacidades de reação dos jogadores, fazendo com que eles tenham que responder a todo tipo de situação, de meros ataques em curtas distâncias a saraivadas de mísseis — as quais podem ser repelidas ou rebatidas por meio da utilização da Força.

Outra garantia de que os movimentos serão úteis é o sistema de experiência, que introduz elementos de RPG no game, favorecendo o desenvolvimento de todos os aspectos do personagem.

O combate pode ser relativamente aberto (dadas as inúmeras opções oferecidas), mas a equipe da Lucas Arts está se esforçando para fazer do game um espetáculo, com séries de cenas coreografadas que levam a ação ao mesmo nível visto nos melhores filmes do cinema. Toda a armação cinematográfica fica ainda mais robusta com a chegada dos grandes chefes de estágio.

Agora é só esperar para ver o resultado final. O jogo será lançado em outubro.

terça-feira, 17 de agosto de 2010

BR-GC Entrevista - Carlos

By Diogo e João Vitor

Olá pessoal da BrGC! Hoje trazemos a vocês uma entrevista que fizemos com nosso professor de português, Carlos. Nela, falamos um pouco de como o videogame interfere nos estudos, na vida da pessoa, e no futuro.

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Modern Warfare 2 - Gameplay

By Diogo

Olá pessoal! O meu Gameplay comentado de hoje será do jogo Call of Duty: Modern Warfare 2, disponível para PS3, Xbox 360, Wii e PC.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3

By João Vitor

Olá pessoal da BrGC! Hoje irei postar a análise do jogo Naruto Shippuden:Ultimate NInja Heroes 3. Apesar de não ser muito fã, espero que os fãs gostem.

Prepare seus dedos, pois a terceira versão da série Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes chega ao PSP, carregada com um arsenal de ataques, cenários, missões e elenco de dar inveja em muitos outros jogos do gênero: são mais de cinquenta personagens ao todo, controláveis pelo modo de duelo livre.

Contido nessa versão está um modo de história diferenciado, intitulado “Master Road”, que leva os jogadores pela história do animê até o encontro fatídico com Kakuzu e Hidan. É por esse modo que os jogadores obtêm pontos de Ninja (Ninja Points), utilizados para a compra de novas habilidades, estratégias e itens colecionáveis — como músicas, arte conceitual e muito mais.

As missões se ramificam em diversos caminhos, eliminando a obrigação de que os jogadores passem por todas as fases. E no que diz respeito à jogabilidade, algumas delas são como side-scrollers (com movimentação e visão lateral pelo cenário), enquanto as demais mantêm o combate direto em três dimensões.

Por fim, aqueles que se aventurarem com o game serão recompensados com possibilidade de partidas cooperativas ou com confrontos diretos entre amigos, graças à conexão Wi-Fi Ad-hoc permitida pelo PSP.

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

The Force Unleashed II para PSP é cancelado

By Diogo

Olá de novo pessoal! Estava dando uma olhada no site Baixaki Jogos e me deparei com uma notícia que vai deixar muitos fãs de Star Wars que possuem um PSP tristes. Você confere a notícia logo a baixo.

"Um representante da LucasArts confirmou ao site IGN que a versão para PSP de Star Wars: The Force Unleashed II foi cancelada. O jogo deveria ser lançado no dia 26 de outubro deste ano, mas por algum motivo – não esclarecido pela companhia – isso não vai mais acontecer.

O desenvolvimento das versões para PC, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e iPhone não será prejudicado por causa desta decisão.

Há duas especulações comuns sobre o "assassinato": pesquisas internas da LucasArt podem ter apontado resultado de vendas negativo, pois o mercado de jogos para PSP anda sofrendo um leve declínio nos últimos tempos; ou a equipe teve alguma instabilidade durante a execução do projeto.

Não é possível afirmar categoricamente, mas a despedida de Haden Blackman – roteirista e produtor executivo da série Star Wars – da empresa talvez seja a fonte de uma dificuldade durante o desenvolvimento do game.

A carreira de Blackman no estúdio durou mais de 13 anos e, segundo uma entrevista do roteirista à IGN, sua retirada voluntária almeja simplesmente alcançar novos horizontes e novos desafios.

Apesar do papel proeminente do executivo, um representante da LucasArts garantiu que o desenvolvimento de The Force Unleashed II não será afetado para as demais plataformas."

Uncharted 2: Among Thieves - Gameplay

By Diogo

Olá pessoal da BrGC! O meu Gameplay comentado de hoje será sobre jogo Uncharted 2: Among Thieves, exclusivo para PS3!


quinta-feira, 12 de agosto de 2010

The Duel

By João Vitor

Olá pessoal da BR-GC! Hoje irei falar sobre o jogo de PC The Duel, lá vai!

Imagine um mundo onde você pode andar pelas paredes, dar pulos enormes e matar todo mundo. Agora coloque uma grande variedade de armas, quilos de munição, milhares de jogadores e tudo isso no nosso idioma.

Pronto, estamos falando de GunZ: The Duel, um excelente jogo de ação online em terceira pessoa que conta com gráficos alucinantes, uma jogabilidade incrível e além de tudo, é grátis!

Nesse jogo você é um caçador de recompensas que luta com os outros players para conseguir dinheiro, armas, fama, respeito e muita adrenalina. Aumente seu nível ganhando experiência e detone os adversários sem dó. Para facilitar o seu trabalho, crie ou junte-se a um clã para derrotar todos os seus oponentes ou simplesmente para unir forças com seus amigos.

GunZ com certeza é um dos melhores jogos online e gratuitos de tiro em terceira pessoa! A palavra que mais resume o game, que agora foi trazido ao Brasil, é: sensacional! Agora, é possível jogar em um servidor brasileiro, sem travadas e ainda por cima de graça!

Uncharted 3?

By Diogo

Olá pessoal! Arne Meyer, da Naughty Dog, reconheceu ao site PlayStation University que o que será verdadeiramente importante em Uncharted 3 será a história, e que se o PlayStation Move e as imagens 3D se puseram ajustar a ela, a equipa vai dar atenção a estas tecnologias.

Como tal fica clara a aposta da Naughty Dog, que não se vê alheada das novidades da Sony, focando-se naquilo que é verdadeiramente importante na série.

Ainda assim, Arne Meyer elogiou bastante o PlayStation Move, dizendo que vê este periférico como uma porta para as produtoras inovarem e criarem os seus videojogos.

Meyer fez também questão de referir que a Naughty Dog continua interessada em trabalhar e explorar ainda mais a série Uncharted.

OBS: A imagem acima foi retirada da Google, e pode não ser real.

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Gameplay

By Diogo

Olá pessoal da BR-GC! O meu Gameplay comentado de hoje será do jogo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, exclusivo para PS3.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Uncharted 2: Among Thieves - Análise

By Diogo Rezende

Olá pessoal! Minha análise de hoje será sobre o melhor jogo que eu até agora já joguei para PS3: Uncharted 2: Among Thieves.


A continuação do primeiro Uncharted é ainda mais impressionante. O jogo é cheio de aventura e acção - tiro para todo lado - e trás personagens antigos e novos.

A história do jogo está ainda melhor que a do primeiro. Você novamente está na pele de Natan Drake, um explorador que agora está seguindo os passos de Marco Polo para encontrar a cidade perdida de Shambhala. No caminho encontrará vários obstáculos, entre eles seu velho colega, Harry Flynn, que também está a procura da cidade. O jogo também traz antigos personagens como Elena e Sully.

Os gráficos e o som são impressionantes, muito superiores aos do primeiro game. Há grande variedades de armas, entre elas metralhadoras de mão, escopetas, lança foguetes e muito mais!

O jogo só decepciona pela pequena duração, mas que é recompensada pelo modo online. Nele, os jogadores poderão jogar em vários típos de modalidade: Team Deathmatch, Capture the Flag ( que no caso é um tesouro), e muito mais. Ao decorrer da jogatina, o jogador conseguirá novas melhorias e equipamentos para seu personagen.

Resumindo em uma palavra: IMPRESSIONANTE

O jogo é compra certa para quem possui um PS3.

Fiquem com o trailer:

domingo, 8 de agosto de 2010

LittleBigPlanet 2 - Adventure Trailer

By Diogo Rezende

Olá pessoal! Hoje trago para vocês um novo vídeo do jogo LittleBigPlanet 2, onde mostra um pouco da nova Aventura do jogo.



O jogo será lançado em Novembro exclusivamente para PS3.

sábado, 7 de agosto de 2010

Uncharted: Drake's Fortune - Análise

By Diogo Rezende



Olá pessoal! Minha segunda análise será sobre um dos melhores jogos exclusivos para PS3 que eu já joguei: Uncharted Drake's Fortune. Apesar de ser um pouco antigo (2007), o jogo trás muita diversão. Os gráficos são excelentes para a época do lançamento e tem uma história cheia de aventura e mistério.

Você está na pele de Natan Drake, um aventureiro que está a procura do El Dourado, uma grande cidade de ouro (será?), e seguirá os passos do explorador Francis Drake para encontrá-lo.

Apesar da não muito longa duração, o jogo é bem divertido e enigmático, com selvas e fortes abandonados. Você poderá também encontrar tesouros escondidos no cenário durante o jogo, e assim ganhar troféus. Falando em troféus, o jogo disponibiliza muitos, como por exemplo "X tiros na cabeça com X arma".

Apesar de não ter um modo multplayer, o jogo prenderá a atenção do jogador durante horas.

Fiquem com o trailer da E3 2007 do game:

sexta-feira, 6 de agosto de 2010

Uncharted: Drake's Fortune - Gameplay

By Diogo Rezende

Olá pessoal da BR-GC! Hoje trago até vocês meu primeiro Gameplay comentado, sobre o jogo Uncharted: Drake's Fortune, exclusivo para PS3.

God of war: Chains Of Olympus



Olá pessoal da BR-GC ! Hoje farei a minha primeira análise, do jogo God Of War: Chains of Olympus. Espero que gostem!

God of war: Chais of Olympus,é o terceiro jogo da série - o primeiro para PSP.God of war, é um jogo exelente e sem dúvida é um dos melhores que eu tenho. É um jogo em terceira pessoa que fez um grande sucesso no PS2 e está fazendo no PSP e no PS3. Você controla Kratos,o novo deus da guerra, passando por varios desafios lógicos, estratégicos e com muita ação.

Por fim, eu recomendo esse jogo que com certeza foi e será um dos melhores jogos já feitos para PSP

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Call of Duty Modern Warfare 2 - Análise

By Diogo Rezende:

Olá pessoal da BR-GC! Minha primeira análise será do jogo Call of Duty Modern Warfare 2. Espero que gostem!



Modern Warfare 2, foi com certeza o melhor jogo de FPS que já joguei na vida! Com resolução de 1080p, o jogo é um espetáculo! Cenários detalhadíssimos preenchem o jogo. Fases na favela, na neve, em cidades, desertos, são o mínimo que o jogo oferece!

A campanha principal começa onde o jogo anterior parou (eu não joguei o primeiro, mas ouvi dizer que é muito bom). A campanha e relativamente curta, eu particularmente demorei no máximo 6h para zerar o jogo. Mas isso não impede a campanha de ser maravilhosa, que com certeza vai surpreender os jogadores com um final inesperado e incrível!


O game ainda trás mais duas modalidades: Special ops e Multiplayer.

Comecemos com Multiplayer. O modo online do jogo trás ao jogador a oportunidade de jogar partidas com até 16 pessoas! Você evolui de nível ao matar os oponentes, e assim libera novas classes e melhorias para o seu personagem.

Special ops é, resumidamente, fases extras para o jogo. As fases estão divididas em classes, que você libera ao ganhar estrelas jogando nas fases já liberadas. Esse modo também permite ao jogador jogar com um companheiro no mesmo console. Então, se você jogou a campanha e ficou desapontado por ela ser singleplayer, Special ops te aguarda de mãos abertas.

Modern Warfare 2 é, com certeza, o melhor trabalho já feito pela Infinity Ward, e é obrigatório para os fãs de jogos de tiro em primeira pessoa.

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Novo integrante do blog

Olá pessoal, meu nome é João Vitor e é com um imenso prazer que venho aqui para publicar minha primeira postagem.

Este vídeo é um gameplay comentado, do jogo Assasin's Creed Bloodlines - PSP.

Create

Olá pessoal! Hoje tenho uma notícia que vai deixar muita gente interessada... mas também muita gente irritada.

A EA anunciou recentemente Create, novo título da desenvolvedora britânica Bright Light Studio cujo objetivo principal é “utilizar a criatividade familiar para desenvolver novas formas de brincar em conjunto de uma forma competitiva e divertida”, segundo afirmou Harvey Elliot, vice-presidente e gerente da Brigh Light ao site Joystiq.com.

Mas a ideia aqui não é só criar coisas, mas sim desenvolver desafios inteiros de forma criativa e inusitada — se parece com LittleBigPlanet? Sim, se parece. Quanto mais objetivos você completar, mais objetos e ferramentas são liberadas para personalizar os ambientes do jogo.



O jogo será lançado para PC, Mac, Wii e Xbox 360 e PS3 — o suporte ao Move foi confirmado, embora nada tenha sido dito sobre o Kinect até o momento. O título tem lançamento previsto para algum momento de novembro.

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Medal of Honor

Olá pessoal! Hoje trago até vocês um trailer muito legal do jogo Medal of Honor. Parece que os caras se inspiraram e fizeram um trailer com a música do Linkin Park.

Espero que gostem!

domingo, 1 de agosto de 2010

Trailer inédito do jogo Halo: Reach

Olá pessoal! Para os fãs de Halo, o novo episódio da franquia para Xbox 360 vai explorar o passado da história sobre o grupo de soldados especiais chamado Noble. Nesta sexta-feira, a Microsoft divulgou um novo trailer do jogo de tiro em primeira pessoa, que chega às lojas em 14 de setembro deste ano.

O enredo de Halo: Reach mostra como a batalha entre humanos e a raça Covenant começou na invasão do planeta Reach. A produtora responsável pelo jogo é a Bungie Studios, que promete trazer um novo sistema de combate para os jogadores, além de gráficos ainda mais impressionantes.

Fiquem com o trailer do game.